Paladins es un juego de disparos increíble, gratuito y basado en arenas. Si compras el paquete de fundadores, ¡podrás jugar con un montón de campeones diferentes! Paladins no solo tiene un modo casual donde puedes jugar por diversión sin preocuparte por perder clasificación. También tiene un modo competitivo, que es el tema central de este artículo/video (dependiendo de la plataforma en la que lo veas o leas).
Como dije, quienes juegan al modo competitivo de Paladins, que está en beta y se espera que tenga grandes cambios, generalmente lo hacen para subir de rango a sus campeones. Al obtenerlo, al acumular suficientes puntos, obtendrás diferentes bordes para que tus campeones presuman de tu habilidad a otros jugadores. Actualmente hay tres bordes: platino, que se obtiene tras obtener 3 victorias competitivas con un campeón; diamante, que se obtiene al obtener 5 puntos con victorias, ¡lo cual lleva mucho tiempo! Y, por último, el objetivo principal, que por lo tanto tiene un borde feo: el rango maestro, que se obtiene al alcanzar los 4000 puntos competitivos.
Por lo tanto, el rango Platino es muy fácil en comparación con los otros rangos y, por lo tanto, no tienes que ser tan bueno para alcanzar este nivel, mientras que si un jugador tiene rango Diamante o incluso MAESTRO, ¡puedes estar seguro de que es un MUY BUENO JUGADOR!
Antes de empezar con el objetivo de este artículo, déjenme decirles que se implementarán cambios en el modo competitivo de Paladins. Sin embargo, estos cambios no afectan ninguno de estos puntos, así que son relevantes y lo seguirán siendo... ¡para siempre! (Solo están añadiendo mini rangos entre los rangos principales para darles más motivos para jugar competitivo. XD)
Bueno, sigamos... Aquí va la parte más crítica... Si eres un jugador nuevo, aún no tienes experiencia en el modo casual, no sabes cómo usar bien a tu campeón, no vas a desempeñar tu rol correctamente (de lo que hablaré más adelante), ¡no juegues en modo competitivo! Hay razones obvias para esto: si no tienes experiencia con los campeones o incluso con el juego, no te lances al competitivo... Porque si pierdes, lo único que estarás haciendo es DAÑAR A LOS DEMÁS JUGADORES DE TU EQUIPO... Si tienen un rango, al perderte, están haciendo que su rango baje rápidamente y podrían perder MUCHOS PUNTOS.
El otro punto de JUGAR TU ROL es probablemente el MÁS importante. En Paladins, como la mayoría sabrá, hay cuatro clases: Apoyo, Primera línea, Daño y Flanco.
Por lo tanto, SI eres una LÍNEA DEL FRENTE, tu TRABAJO ES MANTENERTE EN EL PUNTO, y actuar como una ESPONJA DE DAÑO y absorber todo el daño para que tus otros campeones no tengan que recibirlo! En realidad es BASTANTE OBVIO, es por eso que las LÍNEAS DEL FRENTE, o como también se les conoce TANQUES tienen SALUD Y ESCUDOS MASIVOS... ¡ESTO ES PARA QUE PUEDAN TOMAR TODO EL DAÑO Y LUEGO LEVANTARSE! ¡Lo veo UNA Y OTRA VEZ, Primeras Líneas que intentan cazar campeones enemigos para conseguir la muerte! ¡No están hechos para infligir daño! ¡Están DESTINADOS A SOPORTARLO! ¡Y si decides como LÍNEA DEL FRENTE cazar enemigos, CASI SIEMPRE MORIRÁS! Así que como TANQUE, ¡SÉ UNA ESPONJA, MANTENTE EN EL PUNTO Y HAZ TU TRABAJO PARA EMPUJAR O CAPTURAR EL OBJETIVO!
¡Bien, a la segunda ronda! Si eres soporte, o también conocido como sanador, tu trabajo es, ¡lo adivinaste! ¡Sanar gente! ¿Y a quién deberías sanar? A los de primera línea, que reciben todo el daño, ¡los sanas para que puedan recibir más daño! ¡Sencillo! ¿Dónde te colocas?, te preguntarás, detrás de los de primera línea para que reciban el daño y los sanas mientras disparas desde la seguridad de sus sombras esponjosas.
Bastante sencillo, ¿verdad? ¡A por la tercera ronda, que comience el partido!
Los campeones de DAÑO son probablemente la clase más fácil de jugar. ¡Su rol, lo adivinaste, es BOMBEAR TANTO DAÑO COMO PUEDAN! ¿A quién deberías apuntar SI ERES UN CAMPEÓN DE DAÑO? ¿Recuerdas que dije que Front Lines tiene ENORMES RESERVAS DE VIDA y ESCUDOS SUPER RESISTENTES? Bueno, TU OBJETIVO PRINCIPAL COMO CAMPEÓN DE DAÑO ES ROMPER ESOS ESCUDOS Y LUEGO MATAR AL USUARIO. ¡Fácil! Ahora te entiendo. ¿Qué HAGO SI UN FLANQUEADOR SIGUE MATÁNDOME, O ES UN CAMPEÓN QUE ESTÁ DESTRUYENDO MI FRENTE? Si ese es el caso y vienen por ti, ENTONCES BOMBÉALOS DE PLOMO... O RAYOS LÁSER... O FLECHAS, ya entiendes... Si NO HAY PRIMERA LÍNEA QUE MATAR, ¡CÉNTRATE EN OTROS DAÑOS! Quizás quieras concentrarte en ellos tanto como en las LÍNEAS DEL FRENTE, ya que, al igual que tú, intentan destruir a tus TANQUES, ¡que son tus ESPONJAS DEFENSIVAS! Por eso, los CAMPEONES DE DAÑO TIENEN DAÑO POR PROPAGACIÓN Y DAÑO DIRECTO. ¡Directo es para reventar escudos y destruir campeones! ¡Y Ráfaga es para dañar directamente a todos los enemigos de un solo golpe! Eso fue confuso... En fin, Ráfaga es para lidiar con los CAMPEONES detrás de los TANQUES y Directo, lo adivinaste, es para lidiar con los tanques.
¡Por fin, a los FLANQUEADORES! ¿Te preguntas cuál es su función? FLANQUEAR. En esencia, esto significa ir tras las líneas enemigas y atacarlas por la espalda. Por eso la mayoría de los flanqueadores pueden infligir mucho daño y tienen habilidades de escape. ¡Obviamente, esto es para que puedan entrar, matar y escapar fácilmente! ¿Quién debería ser tu objetivo? Los jugadores que más daño le están causando a tu equipo... ¡quienquiera que sea! Céntrate principalmente en CAMPEONES DE DAÑO, TANQUES SOLITARIOS, ¡SIN DUDA EN APOYO!... ¡sobre todo si no tienen cobertura! ¡Y SI PUEDES, FLANQUEA!
¡Espero de verdad que este artículo les haya sido útil, amantes de Paladins! ¿Por qué no me ayudan viendo este video y suscribiéndose a mi canal de YouTube? ¡En fin, paz!













