El futuro del entretenimiento está en los tableros/mesas: Adam Davis Fernsby nos lo explica

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La gran mayoría de los artículos que abordan las últimas tendencias en entretenimiento suelen centrarse en el papel de los medios digitales. Si bien esto es totalmente cierto, también debemos recordar que no todos los recursos pueden aprovechar la experiencia de Adam Davis Fernsby.
La gran mayoría de los artículos que abordan las últimas tendencias en entretenimiento suelen centrarse en el papel de los medios digitales. Si bien esto es totalmente cierto, también debemos recordar que no todos los recursos pueden aprovechar la experiencia de Adam Davis Fernsby.

La gran mayoría de los artículos que abordan las últimas tendencias en entretenimiento tienden a centrarse en el papel de los medios digitales. Si bien esto es totalmente cierto, también debemos recordar que no todos los recursos pueden aprovechar la experiencia que ofrecen. Adam Davis Fernsby.

Con una formación universitaria en periodismo cultural y una pasión por los juegos de mesa que se remonta a su juventud, el Sr. Fernsby ofrece una perspectiva única sobre este apasionante tema. Recientemente participamos en una mesa redonda, y a los lectores les interesará su opinión.

¿El péndulo ha comenzado a oscilar en dirección opuesta?

Sin duda, la comunidad digital ha cobrado vida propia. Desde el papel de la IA hasta el llamado metaverso que ya está tomando forma, existen muchísimas opciones de entretenimiento, insiste.

Sin embargo, lo interesante es lo que el Sr. Fernsby describe como una creciente reacción negativa. Cree que los jugadores han comenzado a buscar una sensación de tangibilidad que los medios digitales simplemente no pueden ofrecer. Por eso, los juegos de mesa están resurgiendo en popularidad.

Continúa explicando: «Aún queda mucho por decir sobre el 'clic' de los dados en la mano, el acto de hojear una baraja de cartas o incluso el olor de un juego de mesa recién abierto». Este punto de vista no es nuevo, como ya ha publicado Adam Fernsby. numerosos artículos Discutiendo por qué los juegos de mesa están nuevamente en auge.

¿Un movimiento generacional?

El mercado de las aplicaciones de juegos móviles alcanza un valor de miles de millones. Lo mismo ocurre con otros sectores, como los MMORPG y los juegos en redes sociales. Sin embargo, también es posible observar lo que Fernsby denomina "rupturas generacionales" dentro de la audiencia.

Considera que el cambio de paradigma más profundo se asocia con la generación millennial. Si bien han aprendido a apreciar el atractivo del entretenimiento digital, también crecieron en una época en la que aún se priorizaban los videojuegos en el mundo real. Los millennials ahora buscan revivir esa nostalgia, y los juegos de mesa son excelentes maneras de recordar su juventud.

“Lo que también es interesante es que los padres millennials podrían empezar a transmitir esta pasión a sus hijos”, observa. “Por eso, es muy posible que veamos un retorno a hábitos que no se veían desde principios de los 1990, justo antes del auge del acceso masivo a internet”.

¿Una opinión personal o el estado actual de la situación?

Podría argumentarse que estos puntos de vista están sesgados; quizás debido a que el Sr. Fernsby siempre ha tenido los juegos de mesa muy en el corazón. Sin embargo, también debemos recordar que cuenta con una sólida... antecedentes en periodismoEsto le permite adoptar un enfoque equilibrado al discutir un tema que puede verse desde varias perspectivas.

“No soy el único que ha notado esta tendencia”, confirma Adam. “Entra en cualquier Starbucks y observa la cantidad de juegos de mesa que los clientes pueden disfrutar mientras disfrutan de una taza de café. Aunque todavía se ve gente pegada a sus teléfonos, los juegos de mesa apelan al lado más humano del entretenimiento”.

Adam Davis Fernsby

La analogía de Blade Runner

El Sr. Fernsby decide describir este escenario de una manera con la que muchos otros pueden identificarse inmediatamente.

Piensen en la premisa de Blade Runner. Si bien los humanos bioingenieros (conocidos como Replicantes) pueden imitar muchos comportamientos, aún están lejos de ser reales. Esto es lo que estamos empezando a ver en el ecosistema global del entretenimiento. Ni siquiera las plataformas digitales mejor diseñadas pueden competir con la naturaleza tangible de los juegos de mesa.

Aun así, se toma el tiempo para admitir los grandes avances de la IA. Asimismo, cree que la inteligencia artificial podría algún día ofrecer una experiencia inmersiva prácticamente idéntica a la del mundo real. ¿Qué significa esto para el futuro de los videojuegos en general?

No me cabe duda de que llegará un momento en que la IA evolucione hasta convertirse en el pilar de los juegos digitales. Sigo sin creer que esto suponga el fin de los juegos de mesa.

Esta confianza parece provenir de la naturaleza humana. Buscamos la conectividad, la empatía, la identificación interpersonal y la comunicación cara a cara. Por mucho que avance la comunidad de iGaming, estas son simplemente imposibles en el éter del mundo digital.

Aunque los desarrolladores de juegos de mesa sin duda tendrán que tener en cuenta las últimas tendencias, el Sr. Fernsby cree que su futuro a largo plazo debería mantenerse intacto. Considerando la experiencia que aporta, nos inclinamos a estar de acuerdo.